Analyse du programme de distribution d'un jeu de cartes
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(Phase 1 // Phases 2 et 3 // Phases 4, 5, 6 et 7)
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ENONCE : Le programme simule la distribution d'un jeu de 52 cartes en quantités égales à 4 joueurs.
Le jeu de chaque joueur est alors affiché en clair selon l'ordre suivant :
- La priorité sera donnée aux couleurs avec :
- d'abord les cartes de coeur
- ensuite les cartes de carreau
- viendront alors les cartes de trèfle
- et enfin les cartes de pique.
- A l'intérieur de chaque couleur, les cartes seront :
- classées par ordre de valeurs croissantes
- sachant que l'As vaut plus que le Roi.
© 2000 Rupert Meurice de Dormale
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